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【Unity】ゲーム制作中

「Unity2日目」とか書いた記事から何も続きがないのでまた三日坊主になったかと自分で(?)思っていましたが、ちゃんとゲーム作ってます。 毎日作業してるとブログとか書く暇ないですね。 今はこの動画を参考にしながらC#の勉強をしつつUnityでゲーム作って…

pythonで遊んで2週間ぐらいの人間がword2vecで遊べるようになるまで【python】

pythonで遊んで2週間くらい経ったので、自然言語処理?とかそういうの?やってみようかなと思ってword2vecで遊んでみることにしました。 今回は、そこに至るまでの環境構築でどんだけ躓いたか記しておきます。 全体的に、雑にザックリ書いているのでロクなも…

【言語処理100本ノック】04. 元素記号【python】

03でだらだらプログラム書いていたんですけど↓ watagassy.hatenablog.com なんと3行で済むみたいですね。はい。 s = "Now I need a drink, alcoholic of course, after the heavy lectures involving quantum mechanics." count = [len(i.strip(",.")) for i…

Unity2日目

developers.mobage.jp 次はこれやっていきます。 …と思ったら、スクリプトの参照関係がおかしくなってこんがらがったんで、また明日やります。

【言語処理100本ノック】03. 円周率【python】

言語処理100本ノックです。 www.cl.ecei.tohoku.ac.jp なんで03からかというと、02までテキトーにやりすぎててpython的な書き方ちゃんと出来てないのでは?って具合で記事にするのが恥ずかしかったからです。 まあ100本ノックしながらpythonの勉強しているの…

Unity1日目

Unity始めます。やるからには目標があるのが良いので何かあれば良いんですが、今は特にないです。 というわけでチュートリアルやりました。 github.com 玉転がしができるそうです。ヤッター! webGLで出力してunityroom(ゲーム投稿サイト unityroom - Unity…

【ピカ・チャン】さようなら、バトルおにいさん~彼の奇行を振り返ろう~

みなさん、ピカ・チャンという番組をご存知でしょうか? 「ピカ・チャン」は、ポケモンバトルの楽しさを伝えるためにYoutubeで配信されている、公式のポケモン番組です。 毎月2回、隔週水曜日で配信されていました。(以下は1話のリンクです)

この素晴らしいタイトルに分析を!~このすばのタイトルについて考えよう~

しょうもな考察記事です。 乳。

【ピカ・チャン】9話のバトルから今までを振り返ろう

みなさん、「ピカ・チャン」という番組をご存知でしょうか。 「ピカ・チャン」は、ポケモンバトルの楽しさを伝えるためにYoutubeで配信されている、公式のポケモン番組です。毎月2回、隔週水曜日で配信されています。(以下は1話のリンクです)

ふたりはプリキュア4話「ミラクル!?生きている美術館」感想

「ふたりはプリキュア」4話の感想です。

ふたりはプリキュア3話「イケてる実習生に気をつけろ!」感想(2)

watagassy.hatenablog.com ↑の続きです。 風間竜一さん

プリキュアの公式掲示板について

プリキュアの公式ホームページにある「掲示板」に関する調査です。

ふたりはプリキュア3話「イケてる実習生に気をつけろ!」感想(1)

「 ふたりはプリキュア」3話の感想です。

レッドフラッシュとそふぃ(1)

レッドフラッシュとそふぃに関する検証です。

ふたりはプリキュア 2話 「カンベンして!闇に狙われた街」感想(2)

watagassy.hatenablog.com ↑の続きです。

ふたりはプリキュア 2話 「カンベンして!闇に狙われた街」感想(1)

「ふたりはプリキュア」2話の感想です。

ふたりはプリキュア 1話 「私たちが変身!?ありえない! 」感想(2)

watagassy.hatenablog.com ↑の続きです。雑記程度のつもりなので、印象的なとこを順に並べるくらいの感想です。

ふたりはプリキュア 1話 「私たちが変身!?ありえない! 」感想(1)

感想と言うほどでもないけれど何となく書きたくなったので雑記程度に。